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La Taxidermia en el juego de cartas "Magic: The Gathering".


La taxidermista solitaria (1).
Recientemente un aficionado al juego Magic: El encuentro (Magic: The Gathering) me obsequió tres cartas relacionados con la Taxidermia asegurándome que eran las únicas con dicho tema. Mi desconocimiento es total. He averiguado que el juego lo diseñó un matemático en 1993, que se ha extendido a más de 50 países, que se basa en cartas coleccionables -van por las 30.000-, y que lo juega un número par de personas cada una representando a un poderoso mago. Se trata de un juego de rol en el que cada jugador emplea tipos de hechizos (conjuros, artefactos, tierras, criaturas fantásticas, etc.) para ganar al adversario.
 
La primera se titula Taxidermista solitaria (Reclusive Taxidermist). Editada en 2021 su texto reza "Todo druida busca preservar la naturaleza, pero algunos tienen una forma particular de hacerlo". Es una carta del tipo Criatura - Druida humano. La ilustración es del artista indonesio Wisnu Tan, y representa a una disecadora en su oscuro taller, terminando un lobo, y rodeada de algunos de sus trabajos. Explota el tópico del taxidermista sórdido.
 

Serie de cromos sobre Taxidermia de la empresa cafetera Lavazza.


Anverso de los dos primeros cromos de la serie Cómo se disecan los animales, editada por Lavazza.


Los cromos empezaron a popularizarse a partir de la aparición de la técnica de impresión conocida como cromolitografía. Las primeras estampas documentadas se editaron con motivo de la Exposición Universal de París de 1867. Aunque pueden venderse o distribuirse sueltos, desde sus inicios las marcas comerciales los emplearon como un elemento publicitario y mercadotécnico, editando series o colecciones, incluso con álbumes. Directamente los incluían en productos o bien podían obtenerse a cambio de puntos. Los de la empresa cafetera italiana Luigi Lavazza pertenecen a esta última categoría. Determinados tipos de sus productos contenían sellos de un cuarto, medio o un punto, que los consumidores acumulaban y podían cambiar por cromos sueltos o series temáticas de seis cromos.