La Taxidermia en el juego de cartas "Magic: The Gathering".


La taxidermista solitaria (1).
Recientemente un aficionado al juego Magic: El encuentro (Magic: The Gathering) me obsequió tres cartas relacionados con la Taxidermia asegurándome que eran las únicas con dicho tema. Mi desconocimiento es total. He averiguado que el juego lo diseñó un matemático en 1993, que se ha extendido a más de 50 países, que se basa en cartas coleccionables -van por las 30.000-, y que lo juega un número par de personas cada una representando a un poderoso mago. Se trata de un juego de rol en el que cada jugador emplea tipos de hechizos (conjuros, artefactos, tierras, criaturas fantásticas, etc.) para ganar al adversario.
 
La primera se titula Taxidermista solitaria (Reclusive Taxidermist). Editada en 2021 su texto reza "Todo druida busca preservar la naturaleza, pero algunos tienen una forma particular de hacerlo". Es una carta del tipo Criatura - Druida humano. La ilustración es del artista indonesio Wisnu Tan, y representa a una disecadora en su oscuro taller, terminando un lobo, y rodeada de algunos de sus trabajos. Explota el tópico del taxidermista sórdido.
 
El oso disecado (1).
La segunda es el Oso disecado (Stuffed bear), editada asimismo en 2021 e ilustrada por el estadounidense Joe Slucher. La carta es del tipo Artefacto y el texto nos aclara que "Sólo un taxidermista muy versado puede rellenar y preparar una bestia sin despojarla de su ímpetu de depredación primordial". Como sucede con frecuencia, en la frase -no en el título de la carta- el término original inglés stuff se tradujo por un literal rellenar, en vez del más preciso disecar.
 
La última, algo más forzada esa relación, es Herramientas de disecciónno de disecación,  alejándose ya por tanto de la Taxidermia. Editada en 2024 es del tipo Artefacto-Equipo y obliga a sacrificar una criatura. La ilustradora es la española Diana Franco.

Herramientas de disección (1).
No descarto que en un futuro aparezca alguna más relacionada con la Taxidermia. Por lo que he leído, la principal crítica a este juego consiste en que cada jugador se puede construir un mazo de más de sesenta cartas variable para cada partida, en el que pueden haber hasta cuatro repetidas, y que la empresa editora publica continuamente nuevas cartas, por lo que los jugadores se ven obligados a comprarlas para mantener su competitividad. Además ha surgido un mercado secundario en el que las más escasas alcanzan altas cotizaciones. Una carta puede costar desde 2 céntimos hasta varios miles de euros. Magic es un juego de cartas que combina suerte, habilidad y bolsillo.
 
Crédito:
(1) Las imágenes son propiedad de la editorial Wizars of the Coast
 
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Taxidermidades, 2026.